priorité |
objet |
compétences requises |
1 |
Horizon infini |
HP Extra, MP Extra |
2 |
Sanctuaire |
Ruban |
3 |
Bouclier genji |
HP Extra |
4 |
Bouclier mystique |
MP Extra |
5 |
Bouclier de cristal |
Absorb Eau, Absorb Feu, Absorb Glace, Absorb Tonnerre |
6 |
Bouclier aegis |
Annu Eau, Annu Feu, Annu Glace, Annu Tonnerre |
7 |
Bouclier golem |
Auto Blindage, Auto Boomerang, Auto Carapace, Auto Récup |
8 |
Renaissance |
Auto Guérison, Auto Phénix, Auto Potion |
9 |
Bouclier panacée |
Auto Guérison, Auto Potion |
10 |
Bouclier de paladin |
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11 |
Bouclier diamant |
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12 |
Bouclier rubis |
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13 |
Bouclier dynastique |
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14 |
Bouclier magystère |
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15 |
Bouclier rare |
Lupin |
16 |
Bouclier précieux |
Aubaine |
17 |
Bouclier d'espoir |
Regain de HP, Regain de MP |
18 |
Bouclier d'assaut |
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19 |
Bouclier spéctral |
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20 |
Bouclier zéphyr |
Regain de HP |
21 |
Bouclier grelot |
Regain de MP |
22 |
Bouclier phénix |
Auto Phénix |
23 |
Bouclier curatif |
Auto Guérison |
24 |
Bouclier irisé |
SOS AntiEau, SOS AntiFeu, SOS AntiGlace, SOS AntiTonnerre |
25 |
Bouclier astral |
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26 |
Bouclier féerique |
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27 |
Bouclier de paix |
Sécurité |
28 |
Bouclier de soins |
Auto Potion |
29 |
Bouclier rampart |
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30 |
Bouclier étoilé |
Trois compétences du groupe SOS AntiÉlement |
31 |
Bouclier d'aide |
Deux compétences du groupe Auto Effet Bénéfique |
32 |
Bouclier lunaire |
Deux compétences du groupe SOS AntiÉlement |
33 |
Bouclier vital |
Auto Récup ou SOS Récup |
34 |
Bouclier ailé |
Auto Booster ou SOS Booster |
35 |
Bouclier miroir |
Auto Boomerang ou SOS Boomerang |
36 |
Bouclier lazurite |
Auto Blindage ou SOS Blindage |
37 |
Bouclier de titane |
Auto Carapace ou SOS Carapace |
38 |
Bouclier de platine |
Trois compétences du groupe Déf physique +XX% |
39 |
Bouclier saphir |
Trois compétences du groupe Déf magique +XX% |
40 |
Bouclier de guerre |
Trois compétences du groupe HP +XX% |
41 |
Bouclier de sorcier |
Trois compétences du groupe MP +XX% |
42 |
Bouclier d'éléments |
Deux compétences de l'un des groupes Absorb élément ou Annu élément |
43 |
Bouclier tutélaire |
Deux compétences du groupe Déf altération + |
44 |
Bouclier ardent |
Absorb Feu |
45 |
Bouclier polaire |
Absorb Glace |
46 |
Bouclier electrique |
Absorb Tonnerre |
47 |
Bouclier aquatique |
Absorb Eau |
48 |
Bouclier talisman |
Déf Fléau+ |
49 |
Bouclier de lucidité |
Déf Folie + ou Déf Folie |
50 |
Bouclier de sérénité |
Déf Furie + ou Déf Furie |
51 |
Bouclier de célérité |
Déf Somni + ou Déf Somni |
52 |
Bouclier de salut |
Déf Mort + ou Déf Mort |
53 |
Bouclier bénit |
Déf Zombie + ou Déf Zombie |
54 |
Bouclier de pierre |
Déf Fossile + ou Déf Fossile |
55 |
Bouclier de pureté |
Déf Poison + ou Déf Poison |
56 |
Bouclier d'éveil |
Déf Sommeil + ou Déf Sommeil |
57 |
Bouclier d'echo |
Déf Mutisme + ou Déf Mutisme |
58 |
Bouclier éclatant |
Déf Obscurité + ou Déf Obscurité |
59 |
Bouclier écarlate |
Demi Feu ou Annu Feu |
60 |
Bouclier d'albâtre |
Demi Glace ou Annu Glace |
61 |
Bouclier ambré |
Demi Tonnerre ou Annu Tonnerre |
62 |
Bouclier azuré |
Demi Eau ou Annu Eau |
63 |
Bouclier bleu |
SOS AntiEau |
64 |
Bouclier rouge |
SOS AntiFeu |
65 |
Bouclier jaune |
SOS AntiTonnerre |
66 |
Bouclier blanc |
SOS AntiGlace |
67 |
Bouclier d'adepte |
Deux compétences du groupe HP +XX% Deux compétences du groupe MP +XX% |
68 |
Tétra bouclier |
Quatre emplacements libres |
69 |
Bouclier de mithril |
Une compétence du groupe Déf physique +XX% Une compétence du groupe Déf magique +XX% |
70 |
Bouclier d'or |
Deux compétences du groupe Déf physique +XX% |
71 |
Bouclier d'emeraude |
Deux compétences du groupe Déf magique +XX% |
72 |
Bouclier de gardien |
Deux compétences du groupe HP +XX% |
73 |
Bouclier de mage |
Deux compétences du groupe MP +XX% |
74 |
Bouclier d'argent |
Déf physique +10% ou Déf physique +20% |
75 |
Bouclier onyx |
Déf magique +10% ou Déf magique +20% |
76 |
Bouclier magique |
MP +20% ou MP +30% |
77 |
Bouclier de soldat |
HP +20% ou HP +30% |
78 |
Bouclier de gloire |
Trois emplacements libres |
79 |
Bouclier d'acier |
Déf physique +3% ou Déf physique +5% |
80 |
Bouclier nacré |
Déf Magique +3% ou Déf Magique +5% |
81 |
Bouclier enchanté |
MP +5% ou MP +10% |
82 |
Bouclier de pélerin |
HP +5% ou HP +10% |
83 |
Bouclier modifiable |
Deux emplacements libres |
84 |
Bouclier |
Un emplacement libre |