Vayne

Rareté*****
Numéro835
ImageVayne

Limite

NomOnde supersonique
EffetDégâts (350% à 540%) et réduit l'ATT et la MAGIE (23% à 42%) de tous les ennemis et permet d'utiliser Invincibilité pendant un tour
Coût14
Coups5
Frames94 98 102 108 114

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Double sortDouble sortPermet l'utilisation des sorts de magie 2x par tour
1Sa MajestéSa MajestéAnnule silence et confusion
1Éveil spirituelÉveil spirituelAugmente l'ATT et la MAGIE et les pierres remplissent plus vite la jauge de limite...

+45% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours
+100% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés pour 3 tours
57 PM
1Foudre XFoudre X
Chaîne CWA
2000%
foudre
Dégâts magiques de Foudre de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1Feu XFeu X
Chaîne CWA
2000%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1AccablementAccablement300%
Dégâts et chance de rendre confus un ennemi

40% de chance d'infliger Confusion à un adversaire
20 PM
3
1FoiFoi+200% MAG aux alliés pour 4 tours10 PM
1BravoureBravoure+200% ATT aux alliés pour 4 tours10 PM
17GuérisonGuérisonSoigne Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion à un allié8 PM
32Résistance à la lumière +20%Résistance à la lumière +20%Augmente la résistance à la lumière de 20%
45AcharnementAcharnement230%
Dégâts à tous les ennemis28 PM
7
61Pour SolidorPour SolidorAugmente les PV et les PM lorsque des poings sont équipés

+15% PV/PM si l'unité est équipée de griffes
80Plan brillantPlan brillantAugmente la DÉF et la PSY de tous les alliés et restaure progressivement...

+45% DÉF/PSY aux alliés pour 3 tours
Soigne 200 PV + 2x la PSY + 0.4x la MAGIE du lanceur aux alliés sur trois tours
57 PM

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Gemme du chaosx20 Parchemin des féesx10 Parchemin du chaosx10 Muguet arc-en-cielx5 Cristal divinx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV27763001503226
PM1235025198
ATT1032010133
DÉF922010122
MAG992010129
PSY902010120

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours