Vayne (Final Fantasy XII)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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TMR : | Stratège insensible |
Équipement : |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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834 | 4 Vayne | |
835 | 5 Vayne | |
836 | 6 Vayne |
Évaluation du personnage
- Cette évaluation ne concerne que l'unité en version 6* et comparativement aux unités de même rang.
Points forts
- Bonus 45% ATT/MAGIE ou DEF/PSY combinés à d'autres effets (+100% à la vitesse de la jauge de limite pour le bonus ATT/MAGIE et un soin pour le bonus DEF/PSY)
- Bonus 90% ATT/MAGIE aux alliés
- Limite plutôt correcte avec une baisse de plus de 50% ATT/MAGIE.
Points faibles
- Les mitigations de dégâts sont sur une seule cible
- Le bonus 90% ATT/MAGIE nécessite d'être activé par une autre compétence.
- Le personnage n'a pas vraiment de sort intéressant pour exploiter son Double sort.
- Bonus aux résistances lumière et ténèbres de seulement 50%, la norme étant plutôt 70%.
Gameplay
- Baisser l'ATT et la MAGIE adverse à l'aide de la limite.
- Augmentez les caractéristiques à l'aide de l'un ou l'autre des sorts selon le bonus supplémentaire voulu (mitigation, vitesse de la jauge de limite ou soins).
Ce personnage de support possède un arsenal extrêmement limité pour l'état du jeu lors de son arrivée. Il ne peut en aucun cas rivaliser avec les meilleurs supports du moment.
Améliorations
Barrière physique | |
Description : | Réduit les dégâts physiques subis pendant 2 tours, augmente la résistance à la baisse de la DEF d'un allié et active une fois Épée divine pour le lanceur |
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Effet : | Réduit de 25% les dégâts physiques encaissés pour 2 tours +100% de résistance contre les baisses de DÉF à un allié pour 2 tours Donne accès à Divine Sword pour 1 tour |
PM : | 24 |
Barrière physique +1 | |
Description : | Réduit les dégâts physiques subis par un allié pendant trois tours, augmente la résistance aux réductions de la DEF et permet au lanceur d'utiliser Épée divine une fois |
Effet : | Réduit de 30% les dégâts physiques encaissés par un allié pour 3 tours +100% de résistance contre les baisses de DÉF à un allié pour 3 tours Donne accès à Épée divine +1 pour 1 tour |
PM : | 24 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Barrière physique +2 | |
Description : | Réduit les dégâts physiques subis par un allié pendant trois tours, augmente la résistance aux réductions de la DEF et permet au lanceur d'utiliser Épée divine une fois |
Effet : | Réduit de 35% les dégâts physiques encaissés par un allié pour 3 tours +100% de résistance contre les baisses de DÉF à un allié pour 3 tours Donne accès à Épée divine +2 pour 1 tour |
PM : | 24 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Barrière magique | |
Description : | Réduit les dégâts physiques subis pendant 2 tours, augmente la résistance à la baisse de PSY d'un allié et active une fois Ascension pour le lanceur |
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Effet : | Réduit de 25% les dégâts magiques encaissés pour 2 tours +100% de résistance contre les baisses de PSY à un allié pour 2 tours Donne accès à Ascension pour 1 tour |
Barrière magique +1 | |
Description : | Réduit les dégâts magiques subis par un allié pendant trois tours, augmente la résistance aux réductions de la PSY et permet au lanceur d'utiliser Ascension une fois |
Effet : | Réduit de 30% les dégâts magiques encaissés par un allié pour 3 tours +100% de résistance contre les baisses de PSY à un allié pour 3 tours Donne accès à Ascension +1 pour 1 tour |
PM : | 24 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Barrière magique +2 | |
Description : | Réduit les dégâts magiques subis par un allié pendant trois tours, augmente la résistance aux réductions de la PSY et permet au lanceur d'utiliser Ascension une fois |
Effet : | Réduit de 35% les dégâts magiques encaissés par un allié pour 3 tours +100% de résistance contre les baisses de PSY à un allié pour 3 tours Donne accès à Ascension +2 pour 1 tour |
PM : | 24 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Ascension | |
Description : | Dégâts à tous les ennemis et augmente ATT et MAGIE de tous les alliés. |
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Puissance : | 800% |
Effet : | +90% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours |
PM : | 60 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 162 172 182 192 202 212 222 232 242 252 262 272 |
Ascension +1 | |
Description : | Dégâts à tous les ennemis et augmente ATT et MAGIE de tous les alliés |
Puissance : | 1000% |
Effet : | +90% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours |
PM : | 60 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 162 172 182 192 202 212 222 232 242 252 262 272 |
Ascension +2 | |
Description : | Dégâts à tous les ennemis et augmente ATT et MAGIE de tous les alliés |
Puissance : | 1200% |
Effet : | +120% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours |
PM : | 60 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 162 172 182 192 202 212 222 232 242 252 262 272 |
Épée divine | |
Description : | Dégâts de lumière critiques et réduit la résistance à la lumière d'un ennemi |
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Puissance : | 540% |
Effet : | -50% à la résistance à la lumière de l'adversaire pour 3 tours |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 1 |
Epée divine (Épée divine +1) | |
Description : | Dégâts de lumière critiques et réduit la résistance à la lumière d'un ennemi |
Puissance : | 690% |
Effet : | -50% à la résistance à la lumière de l'adversaire pour 3 tours |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 42 |
Epée divine (Épée divine +2) | |
Description : | Dégâts de lumière critiques et réduit la résistance à la lumière d'un ennemi |
Puissance : | 900% |
Effet : | -65% à la résistance à la lumière de l'adversaire pour 3 tours |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 42 |
Empereur arcadien | |
Description : | Augmente les PV, l'ATT et la MAGIE de 20% |
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Empereur arcadien +1 | |
Description : | Augmente les PV, l'ATT et la MAGIE de 40 % |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Empereur arcadien +2 | |
Description : | Augmente les PV, l'ATT et la MAGIE de 50%, et augmente les PM, la DEF et la PSY de 20% |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours