Protections Panamis
type | objet | effet | prix |
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Dès votre arrivée | |||
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Chapeau de coton | Défense magique +4 Magie +2 |
100 |
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Chapeau de cuir | Défense magique +4 PV +10 |
100 |
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Chemise de coton | Défense +4 Magie +1 |
100 |
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Veste de cuir | Défense +4 PV +10 |
100 |
Après l'obtention de la pierre du soleil et le départ de Penelo du groupe | |||
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Chemise légère | Défense +5 Magie +2 |
200 |
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Foulard magique | Défense magique +5 PM +5 Magie +2 |
200 |
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Manteau de cuir | Défense +5 PV +20 |
200 |
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Turban | Défense magique +5 PV +20 |
200 |
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Ecu | Parade +6 | 300 |
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Armure de cuir | Défense +6 Force +2 |
500 |
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Casque de cuir | Défense magique +5 Force +2 |
500 |
Après la traversée du passage de Barheim | |||
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Bandeau | Défense magique +6 PV +30 |
300 |
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Chemise de soie | Défense +6 Magie +2 |
300 |
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Plastron de cuir | Défense +6 PV +30 |
300 |
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Toque | Défense magique +6 Magie +2 |
300 |
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Chapeau topkap | Défense magique +8 Magie +3 |
500 |
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Chemise kilim | Défense +8 Magie +3 |
500 |
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Masque de cuir | Défense magique +8 PV +40 |
500 |
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Plastron de bronze | Défense +8 PV +40 |
500 |
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Bouclier de cuir | Parade +8 | 600 |
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Armure de bronze | Défense +7 Force +2 |
700 |
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Casque de bronze | Défense magique +6 Force +2 |
700 |
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Armure d'écailles | Défense +9 Force +3 Vitesse +3 |
1000 |
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Cervelière | Défense magique +7 Force +3 |
1000 |
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Targe | Parade +10 | 1000 |
Après l'épisode du Léviathan | |||
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Calotte | Défense magique +10 Magie +3 |
700 |
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Chapeau à cornes | Défense magique +10 PV +50 |
700 |
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Chemise de mailles | Défense +10 PV +50 Force +1 |
700 |
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Veste de berger | Défense +10 Magie +3 |
700 |
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Balaclava | Défense magique +12 PV +90 |
1000 |
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Chapeau pointu | Défense magique +12 Magie +4 |
1000 |
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Chemise de mage | Défense +12 PM +5 Magie +4 |
1000 |
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Poncho | Défense +12 PV +100 Résistance : Air |
1000 |
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Bouclier de bronze | Parade +12 | 1200 |
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Armure d'acier | Défense +11 Force +3 |
1400 |
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Casque d'acier | Défense magique +9 Force +3 |
1400 |
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Rondache | Parade +14 | 1600 |
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Armure de lin | Défense +13 Force +4 |
1900 |
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Barbute | Défense magique +11 Force +4 |
1900 |
Après le combat contre Bélias | |||
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Chapeau de guerre | Défense magique +14 PV +110 |
1400 |
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Chapeau vif-éclair | Défense magique +15 Magie +4 Vitesse +3 |
1400 |
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Djellaba de chantre | Défense +14 Magie +4 Vigueur +5 |
1400 |
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Pourpoint | Défense +14 PV +120 |
1400 |
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Béret vert | Défense magique +16 PV +130 Vitesse +3 |
1900 |
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Chapeau à plume | Défense magique +18 Magie +5 |
1900 |
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Gilet de survie | Défense +16 PV +140 Vigueur +5 |
1900 |
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Manteau de voyage | Défense +16 Magie +5 |
1900 |
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Bouclier d'or | Parade +16 | 2100 |
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Cotte de mailles | Défense +16 Force +3 |
2500 |
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Haume ailé | Défense magique +13 Force +5 Vitesse +3 |
2500 |
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Armure d'or | Défense +20 Force +4 |
3200 |
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Casque d'or | Défense magique +15 Force +5 |
3200 |
Après le combat contre le Juge Bergan | |||
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Bouclier de glace | Parade +16 Résistance : Glace |
2500 |
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Brigandine | Défense +18 PV +160 |
2500 |
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Casquette rouge | Défense magique +18 PV +150 Vigueur +3 |
2500 |
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Chapeau de mage | Défense magique +21 PM +10 Magie +5 |
2500 |
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Manteau de mage | Défense +18 PM +10 Magie +6 |
2500 |
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Armure démoniale | Défense +29 Force +5 Vigueur +3 |
2900 |
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Bandeau torsadé | Défense magique +20 PV +170 Force +2 |
3200 |
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Bouclier de feu | Parade +16 Résistance : Feu |
3200 |
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Kimono | Défense +20 PV +180 Force +2 |
3200 |
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Robe d'ensorceleur | Défense +21 Magie +7 Vigueur +10 |
3200 |
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Tiare de Lamia | Défense magique +25 Magie +4 Vigueur +7 |
3200 |
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Bouclier de diamant | Parade +18 | 3900 |
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Armure étincelante | Défense +24 Force +5 Effet permanent : Bouclier |
4000 |
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Bicoquet | Défense magique +17 Force +4 |
4000 |
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Chapeau de pirate | Défense magique +23 PV +230 |
4000 |
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Coiffe de sorcier | Défense magique +29 PM +20 Magie +6 |
4000 |
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Manteau de viking | Défense +23 PV +240 Immunité : Eau |
4000 |
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Veste de sorcier | Défense +24 PM +20 Magie +8 |
4000 |
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Bascinet | Défense magique +19 Force +5 |
4900 |
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Capuchon noir | Défense magique +33 Magie +5 Vitesse +4 |
4900 |
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Haubergeon | Défense +26 PV +280 |
4900 |
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Lunettes | Défense magique +26 PV +270 Immunité : Cécité |
4900 |
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Tenue noire | Défense +27 Magie +6 Vitesse +3 |
4900 |
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Armure osseuse | Défense +34 Force +6 Résistance : Ténèbres Vulnérabilité : Lumière |
5900 |
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Haume osseux | Défense magique +22 Force +6 Résistance : Ténèbres Vulnérabilité : Lumière |
5900 |
Rédacteur : Sephiroth