Kurasame, le Faucheur Glacé (Final Fantasy Type-0)

Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
AV : Chevauchée de la classe zéro Chevauchée de la classe zéro
STMR : Plaque d'identité de Kurasame (FF Type-0) Plaque d'identité de Kurasame (FF Type-0)
TMR : Chef de la classe Zéro Chef de la classe Zéro
Équipement :Dagues Epées courtes Epées longues Katanas Sceptres Chapeaux Vêtements Armures légères Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 1 unités :

numéronomicône
2296NV Kurasame, le Faucheur GlacéKurasame, le Faucheur Glacé

Évaluation du personnage

16/09/21 :

Chain et finish physique

Pour commencer un petit funfact, Kurasame a presque tout d'un DPS hybride/magique : stat de base, passifs, TMR, STMR et VC

En réalité, il ne lui manque qu'une seule chose : les aptitudes

(Toutes ses aptitudes sont physiques et il a bien quelques magies mais elles sont vraiment très faibles)

Sinon niveau chain, il tape soit glace soit ténèbres et, même s'il est loin d'être mauvais, il n'est pas au niveau des meilleurs

Niveau finish, il utilise sa SLB et il est même très bon puisqu'il n'est pas si loin de Tifa quand elle est à son potentiel maximal

Sa LB est une chain physique glace qui peut faire un combo avec un triple BS, qui baisse la résistance à la glace en plus d'augmenter ses dégâts avant de taper tandis que la SLB est un finish glace qui baisse la résistance à la glace, augmente les dégâts de glace ainsi que les dégâts contre les humanoïdes et machines

Seul le coût en cristaux change avec le niveau de la LB, et comme le passage en SLB rempli automatiquement la jauge, il n'est pas intéressant d'y investir des pots

La TMR est une materia qui donne 20% en att et mag ainsi que 75% TDH en att et TDH en mag

La STMR est un accessoire qui donne 70 en att et mag ainsi qu'une immunité à la mort (ce qui reste encore très rare aujourd'hui)

Améliorations

Glace X Glace X
Puissance :2000%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires
PM :20
Nb de coups :8
Frames : 42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Glace X Glace X +1
Puissance :3000%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 3000% aux adversaires
PM :20
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :250000
Matériaux :Alcrist noirx15 Supercrist noirx8 Mégacrist noirx5 Gigacrist noirx1
Glace X Glace X +2
Puissance :4000%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 4000% aux adversaires
PM :20
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :250000
Matériaux :Alcrist noirx23 Supercrist noirx12 Mégacrist noirx8 Gigacrist noirx2 Ultracrist noirx1
Éclat stalactite Éclat stalactite
Puissance :5600%
Effet :Dégâts physiques de Glace de puissance 5600% aux adversaires
-120% de rés. Glace aux adversaires pour 4 tours
PM :86
Nb de coups :9
Frames : 42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Éclat stalactite Éclat stalactite +1
Puissance :6000%
Effet :Dégâts physiques de Glace de puissance 6000% aux adversaires
-120% de rés. Glace aux adversaires pour 4 tours
PM :86
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe bleuex15 Extralithe bleuex8
Éclat stalactite Éclat stalactite +3
Puissance :6800%
Effet :Dégâts physiques de Glace de puissance 6800% aux adversaires
-120% de rés. Glace aux adversaires pour 4 tours
PM :86
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe bleuex35 Extralithe bleuex22 Insigne extrême (FF Type-0)x15 Grande extralithe bleuex3
Éclat stalactite Éclat stalactite +4
Puissance :7200%
Effet :Dégâts physiques de Glace de puissance 7200% aux adversaires
-120% de rés. Glace aux adversaires pour 4 tours
PM :86
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe bleuex75 Extralithe bleuex37 Insigne extrême (FF Type-0)x20 Grande extralithe bleuex5
Éclat d'Hadès Éclat d'Hadès
Puissance :5600%
Effet :Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 5600% aux adversaires
-120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 4 tours
PM :86
Nb de coups :9
Frames : 42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Éclat d'Hadès Éclat d'Hadès +1
Puissance :6000%
Effet :Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6000% aux adversaires
-120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 4 tours
PM :86
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe bleuex15 Extralithe bleuex8
Éclat d'Hadès Éclat d'Hadès +2
Puissance :6400%
Effet :Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6400% aux adversaires
-120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 4 tours
PM :86
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe bleuex20 Extralithe bleuex15 Insigne extrême (FF Type-0)x10
Éclat d'Hadès Éclat d'Hadès +3
Puissance :6800%
Effet :Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6800% aux adversaires
-120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 4 tours
PM :86
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe bleuex35 Extralithe bleuex22 Insigne extrême (FF Type-0)x15 Grande extralithe bleuex3
Éclat d'Hadès Éclat d'Hadès +4
Puissance :7200%
Effet :Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 7200% aux adversaires
-120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 4 tours
PM :86
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe bleuex75 Extralithe bleuex37 Insigne extrême (FF Type-0)x20 Grande extralithe bleuex5

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours