Lunafreya (Final Fantasy XV)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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STMR : | Devoir envers ce monde |
TMR : | Collier de Lunafreya |
Équipement : |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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1610 | 5 Lunafreya | |
1611 | 6 Lunafreya | |
1612 | 7 Lunafreya |
Évaluation du personnage
Points forts
- Peut imbue eau tous ses alliés et baisser la résistance à cet élément de 120% chez tous les ennemis
- Peut rendre des PM à tous ses alliés tout en les dissipant
- Augmente les stats des alliés en même temps que leur jauge de limite
- Mitigation globale de 30% et magique jusqu’à 50% pour tous ses alliés
- Double-aptitude sans condition
- Peut augmenter les dégats de la limite de ses alliés
- Auréole de groupe
- Peut augmenter les résistances à la glace, à la foudre, à l’eau et à la terre de ses alliés tout en baissant celle de ses ennemis
Points faibles
- Pas de mitigation physique
- L’imbue eau est trop courte est ne peut donc être active sur tous les tours
Trust ability
- Contrat avec l’hydréenne donne un bonus de 50% de PSY, de résistance à l’eau et de stats données par Léviathan. Cette aptitude n’est clairement pas essentielle à Lunafreya, vous pouvez donner sa TMR et sa STMR à un autre personnage sans aucune hésitation
Limite
- La limite de Lunafreya inflige des dégâts magiques, augmente les stats des alliés et leur résistance à la glace, à la terre, à la foudre et à l’eau. Les dégâts n’ont aucun intérêt et la résistance élémentaire est de 80% quelque soit le niveau de la limite, reste donc le bonus de stat qui peut être intéressant à monter
Gameplay
- Contrat avec l’hydréenne pour imbue eau tous les allies et baisser la résistance à l’eau de tous les ennemis de 120%
- Bienfaisance des dieux pour augmenter toutes les stats de 180%, augmenter les dégâts de la limite de 50% et donner une mitigation magique de 50% pour tous les alliés
- Lumière de soutien pour rendre 50 PM et donner une mitigation globale à tous les alliés
Dès son arrivée, Lunafreya se pose comme étant le meilleur support de type bonus donnant des mitigations magiques. Avec ses nombreuses possibilités elle saura très facilement s’intégrer dans quasiment n’importe quelle équipe, mais son absence de mitigation physique et de bonus dans la moitié des éléments seront de trop "gros handicaps" pour la faire atteindre le sommet du classement
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours