Elephim (Final Fantasy Brave Exvius)

Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
STMR : Robe d'Elephim Robe d'Elephim
TMR : Harpe d'Elephim Harpe d'Elephim
Équipement :Dagues Bâtons Sceptres Harpes Fouets Masses Chapeaux Vêtements Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 3 unités :

numéronomicône
11375* ElephimElephim
11386* ElephimElephim
11397* ElephimElephim

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Gameplay

Trust ability

Limite

Améliorations

Malgré le coût exorbitant de sa limite, celle-ci peut être disponible assez rapidement pour l’avoir toujours active sur le terrain avec un équipement qui se base exclusivement sur la limite ainsi que ses bonus de remplissage pour les tours où elle n’a pas à lancer sa limite. Cette limite extraordinaire place Elephim au sommet du classement des supports malus et dans les meilleurs supports bonus dès son arrivée en jeu. Après ce qui a paru comme étant des siècles d’attente, les améliorations d’Elephim sont enfin arrivées ! Elle gagne beaucoup d’utilité grâce à de très bons bonus de stat pour les alliés couplé à de très bons malus pour les ennemis, cependant le manque de mitigation et l’arrivée assez récente de Rikku (FFX-2) rendent Elephim beaucoup moins utile qu’elle n’aurait pu l’être. Malgré le fait qu’elle soit déjà surpassée, Elephim reste un très bon investissement qui pourra s’avérer utile dans bien des situations, il est donc logique qu’elle gagne une très bonne place dans le classement des supports malus et un peu moins bonne en support bonus

Améliorations

Musicien de cordes magiques Musicien de cordes magiques
Effet :+20% PV/PM si l'unité porte une harpe
Musicien de cordes magiques Musicien de cordes magiques +1
Effet :+45% PV/PM si l'unité porte une harpe
Gils :250000
Matériaux :Alcrist techniquex10 Supercrist techniquex8 Mégacrist techniquex2 Gigacrist techniquex1
Musicien de cordes magiques Musicien de cordes magiques +2
Effet :+70% PV/PM et +30% DÉF/PSY si l'unité porte une harpe
Gils :250000
Matériaux :Alcrist techniquex15 Supercrist techniquex12 Mégacrist techniquex4 Gigacrist techniquex1 Ultracrist techniquex1
Gavotte féerique Gavotte féerique
Effet :+120% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 2 tours en chantant
PM :86
Gavotte féerique Gavotte féerique +1
Effet :+150% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours en chantant
PM :86
Gils :375000
Matériaux :Alcrist blancx10 Supercrist blancx8 Mégacrist blancx3 Gigacrist blancx1
Gavotte féerique Gavotte féerique +2
Effet :+180% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours
Lance Gavotte féerique avec délai de 1 tour au lanceur
Lance Gavotte féerique avec délai de 2 tours au lanceur
Ajoute l'élément Lumière aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 3 tours
PM :86
Gils :375000
Matériaux :Alcrist blancx15 Supercrist blancx12 Mégacrist blancx5 Gigacrist blancx1 Ultracrist blancx1
Reine aux merveilles Reine aux merveilles
Effet :+20% PSY et +10% PV/PM
+100% de rés. Pétrification
+100% de rés. à Stop
Améliore la limite de l'unité
Activé si l'unité porte Harpe d'Elephim ou Robe d'Elephim
Reine aux merveilles Reine aux merveilles +1
Effet :+20% PV/PM/DÉF/PSY
+100% de rés. Sommeil, Silence et Pétrification
+100% de rés. à Stop
Améliore la limite de l'unité
Activé si l'unité porte Harpe d'Elephim ou Robe d'Elephim
Gils :500000
Matériaux :Alcrist de soutienx10 Supercrist de soutienx8 Mégacrist de soutienx3 Gigacrist de soutienx1
Reine aux merveilles Reine aux merveilles +2
Effet :+50% DÉF/PSY et +40% PV/PM
+100% de rés. Sommeil, Silence, Confusion, Maladie et Pétrification
+100% de rés. à Stop
+100% à la vitesse de la jauge de limite
Améliore la limite de l'unité
Activé si l'unité porte Harpe d'Elephim ou Robe d'Elephim
Gils :500000
Matériaux :Alcrist de soutienx15 Supercrist de soutienx12 Mégacrist de soutienx5 Gigacrist de soutienx2 Ultracrist de soutienx2
Fugue passionnée Fugue passionnée
Effet :+140% ATT/MAG aux alliés pour 2 tours en chantant
-55% DÉF/PSY aux adversaires pour 2 tours
Soigne 24 PM + 0.12x la PSY + 0.024x la MAG du lanceur aux alliés sur 2 tours en chantant
PM :120
Fugue passionnée Fugue passionnée +1
Effet :+170% ATT/MAG aux alliés pour 3 tours en chantant
-65% DÉF/PSY aux adversaires pour 3 tours
Soigne 36 PM + 0.18x la PSY + 0.036x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours en chantant
PM :120
Gils :375000
Matériaux :Alcrist puissantx10 Supercrist puissantx8 Mégacrist puissantx3 Gigacrist puissantx1
Fugue passionnée Fugue passionnée +2
Effet :+200% ATT/MAG aux alliés pour 3 tours
-75% DÉF/PSY aux adversaires pour 3 tours
Soigne 36 PM + 0.18x la PSY + 0.036x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours
Lance Fugue passionnée avec délai de 1 tour au lanceur
Lance Fugue passionnée avec délai de 2 tours au lanceur
PM :120
Gils :375000
Matériaux :Alcrist puissantx15 Supercrist puissantx12 Mégacrist puissantx5 Gigacrist puissantx1 Ultracrist puissantx1
Rondo spirituel Rondo spirituel
Effet :+140% DÉF/PSY aux alliés pour 2 tours en chantant
-55% ATT/MAG aux adversaires pour 2 tours
Soigne 850 PV + 3x la PSY + 0.6x la MAG du lanceur aux alliés sur 2 tours en chantant
PM :120
Rondo spirituel Rondo spirituel +1
Effet :+170% DÉF/PSY aux alliés pour 3 tours en chantant
-65% ATT/MAG aux adversaires pour 3 tours
Soigne 1275 PV + 4.5x la PSY + 0.9x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours en chantant
PM :120
Gils :375000
Matériaux :Alcrist gardienx10 Supercrist gardienx8 Mégacrist gardienx3 Gigacrist gardienx1
Rondo spirituel Rondo spirituel +2
Effet :+200% DÉF/PSY aux alliés pour 3 tours
-75% ATT/MAG aux adversaires pour 3 tours
Soigne 1275 PV + 4.5x la PSY + 0.9x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours
Lance Rondo spirituel avec délai de 1 tour au lanceur
Lance Rondo spirituel avec délai de 2 tours au lanceur
PM :120
Gils :375000
Matériaux :Alcrist gardienx15 Supercrist gardienx12 Mégacrist gardienx5 Gigacrist gardienx1 Ultracrist gardienx1
Parfum guérisseur Parfum guérisseur
Effet :Disponible tous les 12 tours dès le tour 12:
Soigne 100% PV et 100% PM aux alliés
PM :99
Parfum guérisseur Parfum guérisseur +1
Effet :Disponible tous les 10 tours dès le tour 10:
Soigne 100% PV et 100% PM aux alliés
PM :99
Gils :250000
Matériaux :Alcrist curatifx10 Supercrist curatifx8 Mégacrist curatifx2 Gigacrist curatifx1
Parfum guérisseur Parfum guérisseur +2
Effet :Disponible tous les 8 tours dès le tour 8:
Soigne 100% PV et 100% PM aux alliés
PM :99
Gils :250000
Matériaux :Alcrist curatifx15 Supercrist curatifx12 Mégacrist curatifx4 Gigacrist curatifx1

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours