Rain éveillé (Final Fantasy Brave Exvius)

Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
STMR : Médaille de chevalier Médaille de chevalier
TMR : Protecteur de Lapis Protecteur de Lapis
Équipement :Dagues Epées courtes Epées longues Marteaux Lances Masses Griffes Boucliers légers Boucliers lourds Chapeaux Casques Vêtements Armures légères Armures lourdes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 3 unités :

numéronomicône
9545* Rain éveilléRain éveillé
9556* Rain éveilléRain éveillé
11367* Rain éveilléRain éveillé

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Trust ability

Améliorations

Aptitudes latentes

Gameplay

Ce défenseur se retrouve au top de la catégorie des tanks à couverture magique lors de son arrivée en jeu. Sa quantité de PV effectifs pour encaisser les dégâts magiques est simplement la plus élevée du jeu (et de très loin). En passant au rang 7, il devient encore plus résistant puisqu’il peut désormais passer les attaques de palier sans même se soucier d’avoir une auréole. L’arrivée de ses améliorations et de ses aptitudes latentes ne change pas grand-chose pour Rain, il devient un peu meilleur mais il est toujours bien en-dessous des 2 monstres en tank magiques. Il gagne un peu plus de support, mais étant donné qu’il est un tank de base, tous ces gains n’ont pas vraiment d’importance lors d’un combat. Vu qu’il n’est toujours pas au niveau des 2 meilleurs tanks magiques, Rain ne change pas de position dans le classement des tanks

Améliorations

Chef d'escorte Chef d'escorte
Description :Augmente l'ATT, la DEF, la MAGIE et la PSY de tous les alliés
Effet :+60% ATT/DÉF/MAGIE/PSY aux alliés pour 3 tours
PM :65
Chef d'escorte Chef d'escorte +1
Description :Augmente l'ATT, la DEF, la MAGIE et la PSY de tous les alliés
Effet :+80% ATT/DÉF/MAGIE/PSY aux alliés pour 3 tours
PM :65
Gils :375000
Matériaux :Alcrist de soutienx15 Supercrist de soutienx8 Mégacrist de soutienx5 Gigacrist de soutienx2
Chef d'escorte Chef d'escorte +2
Description :Augmente l'ATT, la DEF, la MAGIE et la PSY de tous les alliés et remplit leur jauge de limite
Effet :+120% ATT/DÉF/MAGIE/PSY aux alliés pour 3 tours
+4 à 6 cristaux de limite aux alliés
PM :85
Gils :375000
Matériaux :Alcrist de soutienx20 Supercrist de soutienx12 Mégacrist de soutienx8 Gigacrist de soutienx4 Ultracrist de soutienx1
Contestation Contestation
Description :Augmente les chances d'être ciblé et réduit les dégâts subis par le lanceur pendant 2 tours
Effet :+100% de chances d'être ciblé pour 2 tours
Réduit de 30% les dégâts encaissés par le lanceur pendant 2 tours
PM :24
Contestation Contestation +1
Description :Augmente les chances d'être pris pour cible et réduit les dégâts subis par le lanceur pendant 3 tours
Effet :+100% de chances d'être ciblé pour 3 tours
Réduit de 30% les dégâts encaissés par le lanceur pendant 3 tours
PM :24
Gils :500000
Matériaux :Alcrist de soutienx15 Supercrist de soutienx8 Mégacrist de soutienx5 Gigacrist de soutienx1 Ultracrist de soutienx1
Contestation Contestation +2
Description :Augmente les chances d'être pris pour cible et réduit les dégâts subis par le lanceur pendant 3 tours
Effet :+100% de chances d'être ciblé pour 3 tours
Réduit de 40% les dégâts encaissés par le lanceur pendant 3 tours
PM :24
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist de soutienx20 Supercrist de soutienx12 Mégacrist de soutienx8 Gigacrist de soutienx2 Ultracrist de soutienx1
Combativité de gardien Combativité de gardien
Description :Augmente la PSY et la DEF de 30% et chance de prendre des dégâts magiques en état de garde à la place des alliés
Effet :30% de chance de protéger un allié des dégâts magiques avec réduction de 50% des dégâts reçus
Combativité de gardien Combativité de gardien +1
Description :Augmente la PSY et la DEF de 40% et confère une chance de protéger les alliés des dégâts magiques
Effet :+40% DEF/PSY
50% de chance de protéger un allié des dégâts magiques avec réduction de 50% des dégâts reçus
Gils :125000
Matériaux :Alcrist vertx15 Supercrist vertx8 Mégacrist vertx5 Gigacrist vertx1
Combativité de gardien Combativité de gardien +2
Description :Augmente la DEF et la PSY de 40% ainsi que les PV de 20%
Effet :+20% PV
+40% DEF/PSY
Gils :250000
Matériaux :Alcrist vertx23 Supercrist vertx12 Mégacrist vertx8 Gigacrist vertx2 Ultracrist vertx1
Pacte de chimère Pacte de chimère
Description :Augmente les stats de 10 % quand une chimère est attribuée
Pacte de chimère Pacte de chimère +1
Description :Augmente les stats de 30 % quand une chimère est attribuée
Gils :120000
Matériaux :Alcrist vertx10 Supercrist vertx8 Mégacrist vertx3 Gigacrist vertx1
Pacte de chimère Pacte de chimère +2
Description :Augmente les stats de 60 % quand une chimère est attribuée
Gils :120000
Matériaux :Alcrist vertx15 Supercrist vertx12 Mégacrist vertx5 Gigacrist vertx1
Concentration absolue Concentration absolue
Description :Augmente la PSY du lanceur et permet de lancer concentration déchaînée pendant un tour
Effet :+200% PSY au lanceur pour 2 tours
Donne accès à Concentration déchaînée pour 1 tour
PM :12
Concentration absolue Concentration absolue +1
Description :Augmente la PSY du lanceur, permet de lancer Concentration déchaînée pendant 1 tour et augmente les dégâts de certaines aptitudes
Effet :+225% PSY au lanceur pour 2 tours
Donne accès à Concentration déchaînée pour 1 tour
+150% de puissance à Concentration déchaînée au tour suivant
PM :12
Gils :500000
Matériaux :Alcrist gardienx15 Supercrist gardienx10 Mégacrist gardienx5 Gigacrist gardienx2
Concentration absolue Concentration absolue +2
Description :Augmente la PSY du lanceur, permet de lancer Concentration déchaînée pendant 1 tour et augmente les dégâts de certaines aptitudes
Effet :+250% PSY au lanceur pour 2 tours
Donne accès à Concentration déchaînée pour 1 tour
+300% de puissance à Concentration déchaînée au tour suivant
PM :12
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist gardienx20 Supercrist gardienx15 Mégacrist gardienx10 Gigacrist gardienx5 Ultracrist gardienx2
Distraction magique Distraction magique
Description :Dégâts et réduit la MAGIE d'un ennemi
Puissance :170%
Effet :-60% MAGIE à un adversaire pour 5 tours
PM :21
Nb de coups :4
Frames : 7 33 57 118
Distraction magique Distraction magique +1
Description :Inflige des dégâts et réduit la MAGIE d'un ennemi
Puissance :300%
Effet :-60% MAGIE à un adversaire pour 5 tours
Utilise la PSY à la place de la MAGIE dans le calcul des dégâts
PM :21
Nb de coups :4
Frames :7 33 57 118
Gils :120000
Matériaux :Alcrist noirx10 Supercrist noirx8 Mégacrist noirx3
Distraction magique Distraction magique +2
Description :Inflige des dégâts et réduit la MAGIE d'un ennemi
Puissance :300%
Effet :-65% MAGIE à un adversaire pour 5 tours
Utilise la PSY à la place de la MAGIE dans le calcul des dégâts
PM :21
Nb de coups :4
Frames :7 33 57 118
Gils :120000
Matériaux :Alcrist noirx15 Supercrist noirx12 Mégacrist noirx5 Gigacrist noirx1
Mur d'énergie Mur d'énergie
Description :Chance de prendre des dégâts magiques à la place des alliés en état de garde
Effet :80% de chance de protéger tous les alliés des dégâts magiques avec réduction de 50% à 70% des dégâts reçus pour 3 tours
PM :38
Mur d'énergie Mur d'énergie +1
Description :Augmente la PSY du lanceur et confère une chance de protéger temporairement les alliés des dégâts magiques
Effet :80% de chance de protéger tous les alliés des dégâts magiques avec réduction de 50% à 70% des dégâts reçus pour 3 tours
+100% PSY au lanceur pour 3 tours
PM :38
Gils :500000
Matériaux :Alcrist gardienx15 Supercrist gardienx10 Mégacrist gardienx5 Gigacrist gardienx2
Mur d'énergie Mur d'énergie +2
Description :Augmente la PSY ainsi que la résistance aux réductions de la PSY du lanceur, et confère une chance de protéger temporairement les alliés des dégâts magiques
Effet :80% de chance de protéger tous les alliés des dégâts magiques avec réduction de 50% à 70% des dégâts reçus pour 3 tours
+130% PSY au lanceur pour 3 tours
+100% à la résistance aux baisses de PSY au lanceur pour 3 tours
PM :38
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist gardienx20 Supercrist gardienx15 Mégacrist gardienx10 Gigacrist gardienx5 Ultracrist gardienx2
Soin écarlate Soin écarlate
Description :Consomme la jauge de limite du lanceur pour rendre des PV et des PM à tous les alliés
Effet :Soigne 5000 PV et 50 PM à tous les alliés
Soin écarlate Soin écarlate +1
Description :Consomme la jauge de limite du lanceur pour rendre des PV et des PM à tous les alliés
Effet :Soigne 5000 PV et 50 PM à tous les alliés
Coût : 15 Cristal de LB
Gils :500000
Matériaux :Alcrist curatifx15 Supercrist curatifx10 Mégacrist curatifx5 Gigacrist curatifx2 Ultracrist curatifx1
Soin écarlate Soin écarlate +2
Description :Consomme la jauge de limite du lanceur pour rendre des PV et des PM à tous les alliés
Effet :Soigne 6000 PV et 60 PM à tous les alliés
Coût : 10 Cristal de LB
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist curatifx20 Supercrist curatifx15 Mégacrist curatifx10 Gigacrist curatifx5 Ultracrist curatifx2
Manteau ascendant Manteau ascendant
Description :Augmente la résistance au feu et à la terre de 20 % pour tous les alliés
Effet :+20% aux résistances feu et terre des alliés pour 3 tours
Aptitude latente activable avec 300 points d'illumination
PM :50
Manteau ascendant Manteau ascendant I (Manteau ascendant +1)
Description :Augmente la résistance au feu et à la terre de 50 % pour tous les alliés
Effet :+50% aux résistances feu et terre des alliés pour 3 tours
PM :50
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx1300
Manteau ascendant Manteau ascendant II (Manteau ascendant +2)
Description :Augmente la résistance au feu et à la terre de 80% pour tous les alliés
Effet :+80% aux résistances feu et terre des alliés pour 3 tours
PM :50
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx3400
Foi dans le destin Foi dans le destin
Description :Augmente les PM de 20 %
Effet :Aptitude latente activable avec 300 points d'illumination
Foi dans le destin Foi dans le destin I (Foi dans le destin +1)
Description :Augmente les PM et la PSY de 20 %
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx1300
Foi dans le destin Foi dans le destin II (Foi dans le destin +2)
Description :Augmente les PM et la PSY de 20%, et remplit la jauge de limite à chaque tour
Effet :+3 cristaux de limite chaque tour
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx3400

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours