Combos (Madame Edel [Néo-vision])
Unité : |
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Début de combat
- Esprit combatif des ténèbres + Aura menaçante complète + Balle magique flash (forme de base) -> 112
- Poing magique écrasant + double Balle magique flash (forme BS) -> 429
- Gemme de quanticité - Futur + double Balle magique flash (forme BS) -> 487
- Choc ténébreux + Poing magique écrasant + Balle magique flash (forme BS) -> 449
- LB (forme de base) -> 61
- Esprit combatif des ténèbres + Aura menaçante complète + Balle magique flash (forme de base) -> 197
- triple Balle magique flash (forme BS) -> 730
- Poing magique écrasant + double Balle magique flash (forme BS) -> 806
- Choc ténébreux + Balle magique flash + Gemme des extrémités - Gloire (forme BS) -> 947
- triple Balle magique flash (forme de base) -> 473
- Esprit combatif des ténèbres + Aura menaçante complète + Balle magique flash (forme de base) -> 225
- Poing magique écrasant + Balle magique flash + Art éblouissant - Ultime frappe de gemmes descendante (forme BS) -> 1189
- triple Balle magique flash (forme BS) -> 950
- Choc ténébreux + double Balle magique flash (forme BS) -> 736
- Poing magique écrasant + double Balle magique flash (forme BS) -> 598
Étant donné le temps vraiment beaucoup trop long pour atteindre la rotation stable, j'ai noté un coef par tour sur le début de combat
La limite n'est présente que pour augmenter la puissance des aptitudes jusqu'à la fin du combat
Gemme des extrémités - Gloire et Art éblouissant - Ultime gloire peuvent être assez difficile à intégrer dans une chain sans faire une chain étincelle
Rotation stable
- triple Balle magique flash (forme de base)
- Esprit combatif des ténèbres + Aura menaçante complète + Balle magique flash (forme de base)
- Poing magique écrasant + Balle magique flash + Gemme des extrémités - Gloire (forme BS)
- Choc ténébreux + double Balle magique flash (forme BS)
- Poing magique écrasant + double Balle magique flash (forme BS)
- triple Balle magique flash (forme de base)
- Esprit combatif des ténèbres + Aura menaçante complète + Balle magique flash (forme de base)
- Poing magique écrasant + double Balle magique flash (forme BS)
- double Balle magique flash + Gemme des extrémités - Gloire (forme BS)
- Choc ténébreux + Balle magique flash + Art éblouissant - Ultime frappe de gemmes descendante (forme BS)
- Poing magique écrasant + double Balle magique flash (forme BS)
- triple Balle magique flash (forme BS)
Coefficient offensif
744 (réalisé hors du calculateur du site)
Rédacteur : Sephiroth