Saboteur

Abréviation en jeu : SAB

Le Saboteur est chargé de diminuer la puissance de l'adversaire en lui infligeant des altérations d'état. Elles vous faciliteront grandement les combats au même titre que les sorts du tacticien.

Dégats et chocs

Le saboteur participe légèrement à la jauge de choc en améliorant le remplissage de la jauge par les autres combattants Attaquants ou Ravageurs.

Comportement de l'IA

L'IA choisira les sorts du Saboteur en fonction des caractéristiques de l'ennemi, en privilégiant une baisse des points particulièrement forts de l'adversaire.

Bonus de rôle

Les bonus de rôle sont des compétences passives obtenues dans le cristarium d'évolution du personnage pour le rôle correspondant. Pour un saboteur, le bonus des niveaux de rôle est une augmentation du taux de réussite des sorts d'altération d'état sur les adversaires. Le tableau ci-dessous récapitule la puissance du bonus :

NiveauTaux personnelTaux du groupe
1x1.20x1.04
2x1.24x1.04
3x1.28x1.08
4x1.33x1.08
Maxx1.40x1.12

Affinités

Le rôle de Saboteur convient particulièrement à Vanille et Hope.

Compétences

Les compétences du tableau ci-dessous peuvent être apprises dans le cristarium du rôle :

nomCoût ATBDescription
Cercle vicieuxpassifProlonge les altérations d'état en place lorsqu'un Saboteur en inflige une nouvelle
Défaillance1Diminue la résistance magique d'une cible (taux de réussite de 40%)
Défaillance23Diminue la résistance magique des adversaires (taux de réussite de 30%)
Dissipation2Retire l'effet positif le plus récent que l'adversaire a obtenu (taux de réussite de 100%)
Fragilité1Diminue la résistance physique d'une cible (taux de réussite de 40%)
Fragilité23Diminue la résistance physique des adversaires (taux de réussite de 30%)
Lenteur1Diminue la vitesse d'action d'une cible (taux de réussite de 30%)
Lenteur23Diminue la vitesse d'action des adversaires (taux de réussite de 24%)
Malédiction1Diminue la probabilité de l'adversaire d'interrompre sa cible
Augmente les chances que l'adversaire soit interrompu par une attaque
(taux de réussite de 20%)
Malédiction23Diminue la probabilité des adversaires d'interrompre leurs cibles
Augmente les chances que les adversaires soient interrompus par une attaque
(taux de réussite de 24%)
MorttousInflige des dégats magiques ainsi que 1% de chances de tuer l'adversaire
Oubli1Empêche une cible d'utiliser la magie (taux de réussite de 20%)
Oubli23Empêche les adversaires d'utiliser la magie (taux de réussite de 15%)
Poison1Diminue progressivement les PV de l'adversaire (taux de réussite de 30%)
Poison23Diminue progressivement les PV des adversaires (taux de réussite de 24%)
Stase1Paralyse totalement une cible (taux de réussite de 30%)
Stase23Paralyse totalement les adversaires (taux de réussite de 24%)
Supplice1Empêche une cible d'utiliser des attaques physiques (taux de réussite de 20%)
Supplice23Empêche les adversaires d'utiliser des attaques physiques (taux de réussite de 15%)
Vulnérabilité1Diminue la résistance élémentaire d'une cible (taux de réussite de 30%)
Vulnérabilité23Diminue la résistance élémentaire des adversaires (taux de réussite de 24%)

Apprentissage des compétences

Tous les personnages ne peuvent pas apprendre la totalité des compétences du rôle. Voici un tableau récapitulatif indiquant pour chaque compétence les combattants pouvant l'apprendre.

FangHopeLightningSazhSnowVanille
Cercle vicieuxXXXXXX
DéfaillanceXXXX
Défaillance2XXX
DissipationXXXX
FragilitéXXXX
Fragilité2XXX
LenteurXXX
Lenteur2XXX
MalédictionXXX
Malédiction2XXX
MortX
OubliXXXX
Oubli2XXX
PoisonXXX
Poison2XXX
StaseXXX
Stase2XXX
SuppliceXXXX
Supplice2XXX
VulnérabilitéXXXX
Vulnérabilité2XXX

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Rédacteur : Sephiroth