Armes (Wakka)

Équipements offensifs de Wakka.

Les pièces d'équipements ont une particularité dans Final Fantasy X : elles changent de nom en fonction des compétences qui sont dessus, en effectuant une recherche dans le tableau ci-dessous par ordre de priorité (la première ligne correspondant à l'arme lui donne son nom).

Par exemple, admettons que vous possédiez une Balle Prismatique qui possède un emplacement libre en plus de sa compétence Représailles. Lui ajouter une compétence PC x3 changera son nom pour Score Triple puisque la priorité 10 du tableau correspond à l'arme et est de priorité supérieure à 25 valable auparavant.

priorité objet compétences requises
1 World Champion
2 Balle de collection Capture
3 Balle des Eléments Atq Eau, Atq Feu, Atq Glace, Atq Tonnerre
4 Grand Slam Dégâts extra
5 Triomphe Overdrive en PC, Overdrive x3, PC x3
6 Ovation Overdrive en PC, Overdrive x3
7 Rage de Vaincre Overdrive x2, PC x2
8 Balle d'exaltation Overdrive x3
9 Balle de Rage Overdrive x2
10 Score Triple PC x3
11 Score Double PC x2
12 Rookie Star Overdrive en PC
13 Balle d'Adrénaline SOS Overdrive x2
14 Balle Astrale MP 1
15 Penalty Master Quatre compétences de la catégorie Atq altération (sauf Zombie)
16 Boulet de Canon Quatre compétences de la catégorie Atq Physique +XX%
17 Virtuose Quatre compétences de la catégorie Atq Magique +XX%
18 Over the Top Transe et trois compétences du groupe Atq Magique +XX%
19 Balle Arcana Demi MP
20 Contrat de Rêve Gils x2
21 Balle Tricolore Trois compétences du groupe Atq Elément
22 Triple Penalty Trois compétences du groupe Atq Altération
23 Volte-Face Représailles et Riposte ou Contre-attaque
24 Match Retour Riposte ou Contre-attaque
25 Balle Prismatique Représailles
26 Balle Mirage Transe
27 Balle de Soigneur Pharmacologie
28 Balle de Célérité Initiative
29 First Goal Attaque surprise
30 Mort Subite Atq Mort +
31 Balle Ralenti' Atq Somni +
32 Balle Fossile' Atq Fossile +
33 Balle Venom' Atq Poison +
34 Balle Tsé-tsé' Atq Sommeil +
35 Balle Silence' Atq Mutisme +
36 Balle Ténèbres' Atq Obscurité +
37 Jeu Physique Trois compétences du groupe Atq physique +XX%
38 Grand Technicien Trois compétences du groupe Atq magique +XX%
39 Balle Elémentaire Deux compétences du groupe Atq Elément
40 Double Penalty Deux compétences du groupe Atq Altération (sauf Zombie)
41 Jeu Dangereux Atq Mort
42 Balle Ralenti Atq Somni
43 Balle Fossile Atq Fossile
44 Balle Vénom Atq Poison
45 Balle Tsé-tsé Atq Sommeil
46 Balle Silence Atq Mutisme
47 Balle Ténèbres Atq Obscurité
48 Recruteuse Analyse
49 Balle Ardente Atq Feu
50 Balle de Glace Atq Glace
51 Balle Electrique Atq Tonnerre
52 Aquaballe Atq Eau
53 Sphéroballe P Atq Réminifor
54 Sphéroballe M Atq Réminimag
55 Sphéroballe A Atq Réminivit
56 Sphéroballe C Atq Réminicomp
57 Multi-Talents Quatre emplacements libres
58 Balle de Force Une compétence du groupe Atq Physique +XX%
Une compétence du groupe Atq Magique +XX%
59 Balle Modifiable Deux ou trois emplacements libres
60 Technicien Atq magique +10% ou Atq magique +20%
61 Striker Atq Physique +10% ou Atq Physique +20%
62 Balle Runique Atq magique +5%
63 Balle Enchantée Atq magique +3%
64 Balle Cerclée Atq physique +5%
65 Balle de Cuir Atq physique +3%
66 Avant Centre Percer
67 Balle Officielle

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Rédacteur : Sephiroth